Wenn der Quarterback den Ball direkt nach dem Snap auf den Boden wirft, bezeichnet man dies als Spike. Hierdurch wird die Uhr gestoppt, da es regeltechnisch gesehen als ein unvollständiger Passversuch gilt. Somit verliert die Offense ebenfalls ein Down. Aus diesem Grund wird diese Art von Spielzug ausschließlich vor Ende der Spielhälften genutzt, um nach einem Spielzug die Uhr z.B. für einen Field Goal Versuch anzuhalten und das ballführende Team nicht mehr über eigene Timeouts verfügt.